Ogouchi Buffer Zoneの絵画は、地図の開始位置から壁面まで短く移動して確認できます。収集済み表示の推測ではなく、現地で見える対象そのものを基準にします。
開始前の条件
- Ogouchi Buffer Zoneへ移動できること。
- 地図を開いて現在位置を確認できること。
- 暗い壁面を見分けられる明るさ設定にすること。
手順
- 地図で開始位置を合わせる
Ogouchi Buffer Zoneの地図を開き、対象壁面に近い現在位置を確認します。 - 壁沿いに進む
地図を閉じ、周囲の壁を右左に見失わないよう対象地点へ進みます。 - 壁面の絵画を確認
対象が視界に入る距離まで近づき、壁面の絵画を確認します。



成功確認
地図の対象位置で壁面の絵画を画面中央に確認できれば到達成功です。
失敗・復旧
- 壁面が暗い場合は明るさを上げ、壁沿いに視点を振る。
- 位置がずれた場合は地図を再度開き、開始位置へ戻る。
- 別の壁を見ている場合は周囲の地形を地図と照合する。
出典と確認範囲
対象・開始位置・操作・結果を同じ映像区間で確認しています。確認区間:00:00.2〜00:16。
確認したYouTube実機映像 / 安定ID:VBy0pD6x5Dc@0.2-16
英語UIは画像のalt・キャプション・本文で日本語補足しています。投稿者の見出し、字幕、透かし、ユーザー名、操作表示は公開画像から除外しました。
根拠境界
名称・場所・操作・結果は掲載した連続ゲーム画面で確認しています。投稿者の字幕、音声、動画タイトル、コメント、検索結果だけで補った情報はありません。ゲーム更新で再現しない場合は、出典時刻と現在の画面を照合してください。